jueves, 17 de julio de 2014
jueves, 12 de junio de 2014
ESTRATEGIAS
DESEMPEÑO: Organiza estrategias para resolver problema a través del uso de videojuegos.
ACTIVIDAD
1.mantente en silencio y en orden dentro del salón.
2.hace uso de los videojuegos del interés del estudiante.
3.administra el tiempo para modificar las actividades valoradas en este primer desempeño.
ACTIVIDAD
1.mantente en silencio y en orden dentro del salón.
2.hace uso de los videojuegos del interés del estudiante.
3.administra el tiempo para modificar las actividades valoradas en este primer desempeño.
jueves, 5 de junio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO:argumenta y valora el desarrollo de los ejercicios de proyección deacuerdo a su pertinencia y relevancia teniendo en cuenta parámetros establecidos.
ACTUALIZACION DE BLOG:(metas gif animado 20 pts)
PUBLICACIÓN PDF (definiciones, imágenes, linea del tiempo y fuentes 30 pts)
DESARROLLO PROYECCIÓN: (figuras 3d y vistas correctas) 30 pt
PUBLICACIÓN Y PROYECCIÓN: (imágenes pantalla) 20 pts
ACTUALIZACION DE BLOG:(metas gif animado 20 pts)
PUBLICACIÓN PDF (definiciones, imágenes, linea del tiempo y fuentes 30 pts)
DESARROLLO PROYECCIÓN: (figuras 3d y vistas correctas) 30 pt
PUBLICACIÓN Y PROYECCIÓN: (imágenes pantalla) 20 pts
jueves, 22 de mayo de 2014
REPRESENTACION TECNICA
DESEMPEÑO:dibuja solido en perspectiva ISOMETRICA para representar visualmente un objeto 3d haciendo uso de las herramientas del software paint.
jueves, 15 de mayo de 2014
CLASIFICACION DEL DIBUJO
DESEMPEÑO:: seleccione
información sobre representación a través del uso de herramientas para expresar
ideas.
ACTIVIDAD
1.realiza
una búsqueda sobre la representación técnica
a través de la historia (características
e imágenes de cada uno de los momentos .
2.descripción
corta de dibujo artístico, dibujo técnico , geométrico, mecánico y arquitectónico
(con imágenes.
3. la información
se debe presentar en un archivo de power
point con diseño (fondo y tipo de letra) y sin animación.
4.abrir o crear una cuenta en www.youblisher.com.
jueves, 24 de abril de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS SEGUNDO TRIMESTRE
METAS:
1.las tic permiten ubicar información , manejarla y procesarla.
DESEMPEÑOS:
2.clasifica información sobre sistemas de representación : gráfica y técnica universal para comprender y expresar sus propias ideas .
3.construye gráficos de modelos o mecanismos basados en informaciones numéricas, tomadas de un entorno.
.
1.las tic permiten ubicar información , manejarla y procesarla.
DESEMPEÑOS:
2.clasifica información sobre sistemas de representación : gráfica y técnica universal para comprender y expresar sus propias ideas .
3.construye gráficos de modelos o mecanismos basados en informaciones numéricas, tomadas de un entorno.
.
jueves, 10 de abril de 2014
GOOGLE SCKETCHUP
DESEMPEÑO:reconoce el entorno básico del software google scketchup a través de la manipulación de este para crear elementos del entorno.
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